Gamification 2 : Goal-Gap-Gamify จูงใจคนด้วยกลไกเกม 2

ผู้เขียน: ตรัง สุวรรณศิลป์

สำนักพิมพ์: Salt Publishing

หมวดหมู่: จิตวิทยา การพัฒนาตัวเอง , การพัฒนาตัวเอง how to

0 (0) เขียนรีวิว

198.00 บาท

220.00 บาท ประหยัด 22.00 บาท (10.00 %)

จำนวนคะแนนที่ได้รับ 7 คะแนน

  • ส่วนลด:
    ลด 10%
  • โปรโมชั่น:Naiin.com ช้อปหนังสือคุ้ม ลดแรง ต่อที่ 1 หนังสือลดเลย 10%

198.00 บาท

220.00 บาท
220.00 บาท
ประหยัด 22.00 บาท (10.00 %)

จำนวนคะแนนที่ได้รับ 7 คะแนน

จำนวน :

1

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • โปรโมชั่นพิเศษ:
    • Naiin.com ช้อปหนังสือคุ้ม ลดแรง ต่อที่ 2 ลดเลยทันที 150 เมื่อซื้อครบ 1200.-
จำนวนหน้า
192 หน้า
ประเภทสินค้า
ขนาด
14.3 x 14.2 x 0.9 CM
น้ำหนัก
0.262 KG
บาร์โค้ด
9786168266496

รายละเอียด : Gamification 2 : Goal-Gap-Gamify จูงใจคนด้วยกลไกเกม 2

 คุณเคยสงสัยไหมว่าทำไมเกมถึงดึงดูดใจคนได้มากมาย? แล้วจะเป็นอย่างไร ถ้าเราสามารถนำพลังของเกม มาใช้ในการสร้างแรงจูงใจในชีวิตจริงและองค์กรได้?

   หนังสือ "Gamification จูงใจคนด้วยกลไกเกม 2" เล่มนี้ จะพาคุณไปสู่โลกของ "เกมมิฟิเคชัน" ด้วยแนวคิด Goal-Gap-Gamify ที่จะช่วยให้คุณออกแบบระบบเกมมิฟิเคชันได้อย่างมีประสิทธิภาพ พร้อมแนะนำกลไกเกมที่หลากหลาย และวิธีการประยุกต์ใช้ในสถานการณ์ต่าง ๆ ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้บริหาร นักการตลาด นักพัฒนาทรัพยากรมนุษย์ หรือเป็นเพียงผู้ที่สนใจในการสร้างแรงจูงใจ หนังสือเล่มนี้จะเป็นคู่มือที่ช่วยให้คุณเข้าใจและนำเกมมิฟิเคชันไปใช้ได้จริง ทั้งสำหรับผู้เริ่มต้นและผู้มีประสบการณ์ ค้นพบวิธีการใหม่ในการสร้างการมีส่วนร่วม เพิ่มประสิทธิภาพ และสร้างความสำเร็จให้กับตัวของคุณด้วยพลังแล้วแห่ง "เกมมิฟิเคชัน"

รีวิว


0.0
  • 5
    0%
  • 4
    0%
  • 3
    0%
  • 2
    0%
  • 1
    0%
เฉลิมพระเกียรติ พระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัว